1、火法单体天赋推荐
2、火法的天赋树整合了7-9版本的特点,目前整体数值不足
【资料图】
3、经过一轮优化后,只看机制的话,优点是节奏清晰流程固定,缺点是容错低
4、下面对调整后的天赋进行简单分析以及尝试构建单体循环
5、新天赋
6、通用方面
7、浅层溢流能量/法阵/浮冰/双属性没有冲突,功能向天赋根据实际战斗环境选择
8、底层选变易幻能+时霎扭曲,点了阿莱克斯塔萨之怒龙息也是必出
9、专精方面
10、T1-T7可选点只有凤凰次数和假死,根据生存压力选择即可
11、T8-T10野火和易燃2选1,斩杀阶段由于要叠强化灼烧施放火球的机会很少,两者收益相当接近
12、AOE时
13、强化灼烧可换成临界炽焰,烈焰冲撞可以换成凤凰重生
14、去掉法咒/熔火天降/纵火者/烟火,点出烈焰之地
15、还有1点,假死/凤凰充能/燃烧喷发选一
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